烈焰私服升級(jí)寶石裝備升級(jí)設(shè)置詳細(xì)說明
升級(jí)裝備一共分四種寶石
升級(jí)寶石1;55;5;1;0;0;0;1024;20;1;0;3;0;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;
升級(jí)寶石2;58;5;1;0;0;0;1024;20;0;2;0;4;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;
升級(jí)寶石3;56;0;1;5;0;0;1024;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;130;5000;5;
升級(jí)寶石4;57;0;1;0;0;0;1024;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
升級(jí)寶石5;55;0;1;0;1;0;1024;20;0;2;0;4;0;0;0;0;0;0;11;30;6000;5;
升級(jí)寶石6;55;0;1;0;2;0;1024;20;0;0;0;0;0;6;0;8;0;10;11;30;6000;5;
第一種(升級(jí)主要寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=55 (功能:指定給裝備加什么屬性)
Shape=(指定該寶石用于升級(jí)什么裝備,由于不同裝備屬性不同,所以必需指定。該項(xiàng)值與裝備的Stdmode相等才可以升級(jí),例如:武器設(shè)定為5)
DuraMax=(指定該寶石升級(jí)裝備的成功機(jī)率,例如:設(shè)定為20既為 %20成功機(jī)率)
Need=(指定該寶石只能用于加幾以下的裝備,例如:設(shè)定為10,則該寶石只能用于加10以下的裝備上也就是升級(jí)10次以下的)
NeedLevel=(指定該寶石失敗幾率,如果該值小于100,則失敗后把裝備副加屬性全部清零。如果該值大于100,則失敗后裝備消失。例如:設(shè)定值為30,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備屬性清零。如設(shè)定值為130,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備消失。另外注意,該失敗幾率是指,當(dāng)沒有升級(jí)成功才會(huì)觸發(fā)該機(jī)率,如果失敗機(jī)率也同樣沒有觸發(fā),則升級(jí)裝備無效,物品會(huì)收取,但裝備不會(huì)有任何變化)
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定該寶石升級(jí)成功后給裝備加的屬性,設(shè)定方法跟設(shè)置裝備屬性一樣,不同的裝備設(shè)置也不一樣)
第二種(升級(jí)主要寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=58 (功能:指定給裝備加什么屬性)
其它均合第一種寶石一樣
區(qū)別:第一種寶石失敗后要么消失,要么清零屬性,而這種寶石則是跟據(jù)寶石升級(jí)的屬性,如果升級(jí)失敗,則給裝備減去相同的屬性,并降一級(jí)
第三種(升級(jí)主要寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(功能:除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=56 (隨機(jī)給裝備加屬性)
Shape=(跟第一種寶石一樣,區(qū)別是,該值可以為0,當(dāng)該值為0時(shí),可以用于任何裝備)
Anicount=(指定該寶石給裝備加上幾點(diǎn)屬性)
DuraMax=(指定該寶石升級(jí)裝備的成功機(jī)率,例如:設(shè)定為20既為 %20成功機(jī)率)
Need=(指定該寶石只能用于加幾以下的裝備,例如:設(shè)定為10,則該寶石只能用于加10以下的裝備上也就是升級(jí)10次以下的)
NeedLevel=(指定該寶石失敗幾率,如果該值小于100,則失敗后把裝備副加屬性全部清零。如果該值大于100,則失敗后裝備消失。例如:設(shè)定值為30,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備屬性清零。如設(shè)定值為130,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備消失。另外注意,該失敗幾率是指,當(dāng)沒有升級(jí)成功才會(huì)觸發(fā)該機(jī)率,如果失敗機(jī)率也同樣沒有觸發(fā),則升級(jí)裝備無效,物品會(huì)收取,但裝備不會(huì)有任何變化)
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0
注意:該寶石有個(gè)特殊屬性機(jī)率設(shè)置,在(選項(xiàng) - 物品裝備 - 裝備升級(jí)設(shè)置),該設(shè)置只對(duì)這種寶石有效,主要是控制隨機(jī)出現(xiàn)特殊屬性機(jī)率
第四種(升級(jí)附加寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=57 (提高裝備升級(jí)幾率)
Shape=0
Anicount=0
DuraMax=(指定該寶石增加升級(jí)裝備的成功機(jī)率,例如:設(shè)定為20既為 增加%20成功機(jī)率,但同樣也會(huì)增加%20失敗機(jī)率)
Need=0
NeedLevel=0
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0
第五種(升級(jí)主要寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=55 (功能:指定給裝備加什么屬性)
Shape=(跟第一種寶石一樣,區(qū)別是,該值可以為0,當(dāng)該值為0時(shí),可以用于任何裝備,但Source必需為1)
Source=1 (必需為1)
DuraMax=(指定該寶石升級(jí)裝備的成功機(jī)率,例如:設(shè)定為20既為 %20成功機(jī)率)
Need=( 指定該寶石只能用于加幾以下的裝備,例如:設(shè)定為10,則該寶石只能用于加10以下的裝備上也就是升級(jí)10次以下的)
NeedLevel=(指定該寶石失敗幾率,如果該值小于100,則失敗后把裝備副加屬性全部清零。如果該值大于100,則失敗后裝備消失。例如:設(shè)定值為30,既寶石失敗幾率為%30 ,失敗后裝備屬性清零。如設(shè)定值為130,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備消失。另外注意,該失敗幾率是指,當(dāng)沒有升級(jí)成功才會(huì)觸發(fā)該機(jī)率,如果失敗機(jī)率也同樣沒有觸發(fā),則升級(jí)裝備無效,物品會(huì)收取,但裝備不會(huì)有任何變化)
Ac2,Mac2=(指定該寶石升級(jí)成功后給裝備加的屬性,設(shè)定方法跟設(shè)置裝備屬性一樣,不同的裝備設(shè)置也不一樣)
Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0
第六種(升級(jí)主要寶石)
數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置:(除了下面特殊說明,其它均按正常設(shè)置既可)
Stdmode=55 (功能:指定給裝備加什么屬性)
Shape=(跟第一種寶石一樣,區(qū)別是,該值可以為0,當(dāng)該值為0時(shí),可以用于任何裝備,但Source必需為2)
Source=2 (必需為2)
DuraMax=(指定該寶石升級(jí)裝備的成功機(jī)率,例如:設(shè)定為20既為 %20成功機(jī)率)
Need=( 指定該寶石只能用于加幾以下的裝備,例如:設(shè)定為10,則該寶石只能用于加10以下的裝備上也就是升級(jí)10次以下的)
NeedLevel=(指定該寶石失敗幾率,如果該值小于100,則失敗后把裝備副加屬性全部清零。如果該值大于100,則失敗后裝備消失。例如:設(shè)定值為30,既寶石失敗幾率為%30 ,失敗后裝備屬性清零。如設(shè)定值為130,既寶石失敗幾率為%30,失敗后裝備消失。另外注意,該失敗幾率是指,當(dāng)沒有升級(jí)成功才會(huì)觸發(fā)該機(jī)率,如果失敗機(jī)率也同樣沒有觸發(fā),則升級(jí)裝備無效,物品會(huì)收取,但裝備不會(huì)有任何變化)
Ac2,Mac2=0
Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定該寶石升級(jí)成功后給裝備加的屬性,設(shè)定方法跟設(shè)置裝備屬性一樣,不同的裝備設(shè)置也不一樣)本文[烈焰私服升級(jí)寶石裝備升級(jí)設(shè)置詳細(xì)說明]由zhoufengposs于2016-12-11 15:41:07錄入本站!歡迎更多朋友投稿!謝謝大家支持本站的!